《决胜时刻:现代战争》-战役故事游玩心得-游戏资讯

「乌兹斯坦」是故事的焦点所在,为避免过度影射而在现代历史上架空一块在黑海东侧,位于现今乔治亚西侧,乌克兰东南方,土耳其东北方,位于南高加索地带,一个现实不存在的国家。

就从故事内容发展的事件来看,确实影射着许多当代著名军事冲突,例如恶名昭彰的代理人战争,美国大使馆攻陷,恐怖分子斩首行动,以及故事人马不停奔波就是为了避免一触即发的第三次世界大战引爆。

本次现代战争的故事战役其血腥与暴力程度,不外乎视觉上的残忍暴戾,意象与概念上的震撼以及战栗,更是让生活于和平习惯的市井小民能够体验这一场为了让你恐惧、颤抖与愤怒,试图撕裂你自以为是的和平假像,所作出让常人于理不容的坏事。

他们就是在试着告诉你们,现代战争且所谓的反恐战争,是怎么样的一回事。

当今世界仍然处在紧绷一线,核武大国仍然高调宣传军力并且以此恫吓它国借以保卫母国,然而私底下某些危险因子仍然肆无忌惮地从这种紧绷关系中私窃着武力、金钱与权势。

这个故事也一如既往,在大多数人看不见并且默认的远方,发生着往后牵连起世界各处,引爆连锁效应般的恐惧与止不住的哀伤泪水。

或许只是游戏,又或许这会让人更好奇这整件事情的发展又会如何?游戏故事是自核心人物视点,如手术剖析般,如循序渐进的幻灯片般,让玩家了解这些事件的关连以及推进故事的助燃剂。

然而更加好奇的则是,事情是否又如此单一呢?

俄罗斯军阀的横行,美国情报局的买办中间人,英国情报局的中东布局,以及长达二十年的内战烽火,此外没有提及不过应该相当重要的背景。

一如乌兹斯坦当地政府的状态?俄罗斯军队占领的冲突区?俄罗斯军方与地方军阀的互动等?

这些更具体、零碎且具体麻烦的内容,淡化在主人翁的奉献与牺牲之外,正如尼可莱的后勤援助,中情局的立场与政治判断,俄罗斯当局的政治决断,这些影响因素都是在整个大局中的幕后,看似有理又或许尚未厘清、尘封的事件调查中,隐瞒在真相之外。

正如杀了一个恐怖分子或许是迟来的正义,但下一个接替的人选或许还要更糟?

不断升级的军备竞赛验证着人类在此类竞争意识上的疯狂,让人不寒而栗,而最后让人们没有毁灭在末日倒数中的恐怕是感性,但也可能正因感性而促使着人在当初不顾一切地直奔悬崖?

有哪些好奇的点呢?一如美国驻乌兹斯坦大使馆的攻陷,想必会成为延烧许久的国际丑闻与美国内政议题,而当初美国中情局秘密计画夺取俄罗斯军阀的毒气武器,其中就极力避免与俄罗斯正规军交战,也正如三方皆有所顾忌。

军阀担忧过度借用中央军力却处置失当会与当局的关系生变,中情局则恐惧与俄罗斯在军事冲突中引发进一步的交锋,而俄罗斯当局则面对自己无法约束的部队,而陷入处境难堪的地步。

这些想像激起整个影射现代军事冲突局势的故事,带来玩味且富有刺激想法的内容。虽然这是个故事中空白的区块,一切都可作为“未解密”而行的背景,但这些取自真实世界的历史事件。

一如“班加西大使馆事件”的影射,斩首基地组织与伊斯兰国首脑的暗杀行动,以及英国特种空勤队的秘密行动,美国中央情报局在冲突地带的渗透与后勤支援,以及当地民兵组织的抗争冲突,这些自影射到假想,在在表现着这个不平静的世界仍然危机四伏。

在这些局势的内容设计上,战役中偶有的对话也让人感到别出心裁,其中一段围攻俄罗斯士兵固守的军火库时,内侧的士兵喊着没希望还是投降好了,另一位士兵则反骂着:「你想看你的斩首影片在网路上流传吗?」

这也连结着当时伊斯兰国在对付敌对者时所执行惨忍无道的方式,更甚至散布到网路上借以宣传、恫吓与恐惧世人,作收招兵买马与不择手段的危险气氛。

另一段简单的对话更是直接刺耳,正当前段发现击杀了俄罗斯特种兵而立马收队后撤时,被埋伏而陷入绝境,这时却被埋伏的敌兵喊到:「是美国佬。」

随后敌军却匆匆后撤,让主角逃过一死。这些玩味的剧情依时当下情境发展中的“特例”,是一个嘲讽又哭笑不得的设局。

优异的射击体感以及许多符合战术、现代技术与各式环境应变的游戏经历,让整体游玩丰富灵活,不论是地道战与攻坚战,现代民兵的“炸弹空军”以及不限于射击的游戏事件,反映出设计团队没有被框架所局限,更是从中找出许多灵活的应用方式。

一如潜行与指挥,在一个区域之中扮演不同的角色混入敌后,执行破坏与暗杀任务,以及使用通讯与监视装置让非战斗人员脱逃。

这些具有调剂与整理情绪,在不断交火与对抗冲突的高张力战斗中,梳理紧绷的感官并且有助为了下一场更强力的战斗作好缓冲准备。

在回忆穿插事件中,则明显地要将事件的观点更多元性地纳入,其一便是愤怒的理由。这也是战争罪行的实录。

对非战斗人员的无端屠杀,以及施用非人道的化学兵器,这些战争的底线一在在被打破,也一如故事中另一个台词中喊着,隐含的疑问,究竟这场战争该作到什么样的地步?

到头来人们认为底线,限制了自己的潜力,却有些底线实质上正是你选择守护信仰的归依。

这些战斗中的底线,这些无节制的战斗,各自带往了不同的可能性与未来。这并不是嘲讽某些人的底线过于圣人而坐看局势恶化而无能为力,却有时没意想到没有那些底线的下场,究竟是会将自己化为何物?

底线,做为这个故事的其一副标,也是这个故事中少有却能自己选择的行为与结果。并且替这个充满影射的故事带来属于玩家自己的决断,个人认为独具意义。

你会下手吗?就算是为了让敌人也恐惧黑暗,还是说你感觉到底线的真谛,实则是对你自我的应答提问?


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