超时空战警3D-幽闭空间中的硬汉形象失落

【超时空战警3D】-幽闭空间中的硬汉形象失落

(Dredd,2012)

当时看的时候印象并没有太好,即便我很喜欢「判官可以在这罪恶之城中任意执法」的这个设定。不喜欢的原因无他,因为没有什么火爆的动作场面或让人血脉喷张的剧情。

事实上,现在来看,即便时不时出现一些既迷幻又华丽的慢动作场面,让人眼睛为之一亮;而且我也从片中诸多画面的构图,看出导演Pete Travis是如何地努力去「拍一部3D电影」,但这部片在我而言依旧只是普通而已。一部用心拍的电影不代表就是一部好电影。

但最近引起我兴趣的,其实是发现网路上有不少人拿【全面突袭】(The Raid,2011)来与本片比较;甚至于直接说【超时空战警3D】是模仿【全面突袭】 。确实,两部片的故事概念非常接近,就是执法人员进入了一个封闭的大楼;原本居住其中的罪犯们,受到大楼里的黑帮老大指使,开始猎杀执法人员们,双方展开殊死搏斗。

本片到底是不是有参考【全面突袭】或受其影响,这我无法去考证。我更感兴趣的是,为何类似的故事概念、情境设计,本片就远不及【全面突袭】来得精彩刺激?

故事的铺陈、气氛的营造,乃至于拳拳到肉又行云流水的格斗设计,这当然都是【超时空战警3D】所没有的元素。这个故事场景虽然是个被封锁的大楼,但是我们却感受不到那种被大批暴徒追杀的压迫感或无路可逃的恐惧感。

整部电影看下来,主角爵德(卡尔厄本饰)根本就是有恃无恐地在漫游啊。不管是爵德自己还是观众,大家都心知肚明,那些杂鱼根本就伤害不了设备精良的判官啊!既然主角们没有什么生命危险,观众自然不用为其感到紧张,那么整部片看起来平淡无味我想也是无可厚非。

可是,各位注意,这并非只是创作团队与动作设计不如人而已;【超时空战警3D】这部片有个先天上的问题,那就是:判官爵德是一个「硬汉」。

在推理文学当中,通常「硬汉」有个既定的形象:那就是硬汉是个「普通人」,他们没有福尔摩斯般过人的智慧或楚留香高强的武艺;在更多时候他们可能都还是性格差劲、家庭破碎的「残缺的人」;然而,这个普通人之所以成为硬汉,那就是因为他在这是非不分的混乱社会当中,却死守着自己的正义,而且自己认为对的事,一定会坚持执行到底。

而这样所对应的,通常都是广阔无边的荒野,或是如庞大迷宫般的城市,它所呈现的是生存环境的恶劣、文明生活的复杂,由猖獗不止的罪恶,去凝视那法律制度所无能触及的,深不见底的人心黑暗。这样的情境设计,才更加凸显了硬汉是多么地渺小而无力,因为硬汉在做的不是「打击坏人」,而是「对抗这个社会」,甚至是对抗一种普遍的人性,包括冷漠、贪婪、懦弱 ……等。也因此,硬汉「对于价值的坚守」也才因此而伟大。那么在这样的情境之中,硬汉的「漫游」与「坚忍不拔」,才更加的合理且有意义。

但【超时空战警3D】却把「硬汉」放在一个「封闭空间」之中,一来判官爵德又没学过印尼格斗术「席拉」,电影无法呈现狭小空间中的肉搏打斗;另一方面,这个爵德在大楼内面对武装暴徒,这个硬汉的功能就只剩下「杀戮」而已。却无法体现主角的刚毅与世道的黑暗。

不管从娱乐面还是故事传达来看,「爵德在大楼内被猎杀」的故事设定,都是不合适的。

另外,我觉得本片十分可惜的,是那个有读心术的实习判官,女主角安德森(奥莉薇·瑟尔比饰)。

在这个IP的世界观当中,爵德(也就是「判官」的角色),象征的是一种铁血的法治精神,刚正不阿、不通人情,约束人的外在行为,并维持社会的(表面)秩序。

故事放了一个安德森这角色,原本理应要与爵德形成对比,她可以洞悉罪犯的犯罪动机与心理,甚至进而同情某些人迫于无奈的违法行为,关注人的经历与内在情感,并以此定义另一套较近乎情理的、不同于「判官体系」的道德标准。如此一来,角色安排与人物互动才会更有趣嘛~

可惜最后女主角,甚至是爵德与反派,所有的角色都沦为功能性的扁平样板。

你当然可以说,【超时空战警3D】作为一部爽片,甚至是一部「邪典电影」(Cult Film),观众就是要看娱乐呀!剧情简单是很合理的嘛。但这又回到文章最前面的讨论,这么平淡无奇的动作场面、这么口味清淡的暴力画面,真的就足以娱乐观众了吗?


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