神谕2:龙骑士-游戏测评图文详细介绍-所谓最后的龙骑士,就是将自身化为龙

神谕2:龙骑士

Divinity II: The Dragon Knight Saga

主机平台:PC

游戏类型:角色扮演

发售日期:2010-11-25

游戏人数:1人

作品分级:ESRB M

制作厂商:Larian Studios

发行厂商:Focus Home Interactive

代理厂商:新世代多媒体

(有剧透,使用汉化)

Divinity是Larian工作室主要且让他们广为人知的系列作。结合了暗黑破坏神与柏德之门特色的初代Divine Divinityru,虽然平衡不太好,但其优点依然令爱好者奉其为经典之作。后续几作都差强人意,一直到现在广为人知的Divinity: Original Sin出来后才将其超越。

Divinity II有着许多版本或许会让玩家在查看资讯时搞不太懂。第一版Ego Draconis是本体,后续出了个资料片复仇之炎Flames of Vengeance,然后是合辑The Dragon Knight Saga,最后则是Developer's Cut。

STEAM使用者不用担心搞混,商店其实就只有开发商剪辑版。这个版本除了一堆设定集等东西之外,主要是允许玩家使用开发者模式的控制台,想怎么改就怎么改。随心所欲的把这款老游戏玩出新花样。

没有中文,我找到的汉化会掉字,但还算勉强可用。

Divinity II的故事设定在初代的多年后,本作主角的身分是名刚进升正式屠龙者一员的战士,这是个新秩序军团专门猎杀龙骑士的团体。传说龙骑士们背叛了圣者(The Divine)Lucian,此后屠龙者便对龙骑士们赶尽杀绝。游戏可选男女,可惜自定义选项极少,倒是有欧美RPG中少见的声线选择。

屠龙者最独特的地方,在于他们透过灌输龙的知识窃取了龙的力量。成功后眼睛会变成银色,能防护精神攻击,能看见幽灵,还能学会独心术。读心术是本作的核心设计,透过读心能使商人降价,能解开新的对话选项开启新支线,机关或是关键道具也要读心后才会出现。最重要且绝对不能错过的是借此获取大量额外技能点。

大量的对话文本与支线分歧走向,是本系列有别于其他同期ARPG的最大优点。加上幽默的风格与无厘头的发展,出乎人们意料且不无聊。像是一边要抓逃犯,一边要帮逃犯,可以先拿逃犯报酬然后回头举报他。还有个阻止追杀的任务,可以选择直接杀掉,或是骗他说村装有个姑娘在等他。回村后就能看到他像跟屁虫依样跟在女村民后面。想怎么解纯凭玩家喜好,不会有太多善恶抉择,当然主要影响的是拿到的报酬有所不同。

游戏中也存在着不少地牢可探索,同时也有大量的机关解谜,解开后才能继续推进。最让我印象深刻的,是初期一个充满陷阱的地牢。因为血少回血又慢也没什么钱买血瓶,真的是走得步步为营。害我以为后面所有地牢都是这样子,结果只是特例。

本作有像暗黑那样有着不同词缀的装备,不过最好的还是套装效果。游戏中的怪物没有重生机制,打完就没了。想要最好属性的装备,得靠反覆读档来洗任务奖励或宝箱。任务奖励方面,因为读心需要消耗EXP,所以我额外奖励一律优先选择EXP,同时也能尽快升级点技能。

有的宝箱得经过解谜才拿得到,例如要先看过文件才知道,要在这个地方静站一段时间宝箱才会出现。有些则是要找到对应的钥匙才能开,但玩到后面会很容易忘记身上的钥匙到底是开什么的,就会只能在身上放到破关了。

3D化后的作品脱离了暗黑式点击战斗,变成动作性更高的ARPG。操作与当时其他的游戏相比也是非常灵活,移动速度快能很好的走位闪攻击。游戏中可以快速切换三种装备,打腻了可以随时换武器玩玩。

战斗基本上就是打游击的玻璃大炮,最怕碰到围殴。防御没办法撑到减很多伤,倒是攻击力可以撑到能越级打怪。敌人的技能组跟玩家差不多,魔法可以闪还好,最怕碰到快速的毒箭,一不注意就躺了。觉得太难可以随时调整难度,也能设定低血量时自动暂停来喝水。

一开始的跳跃手感怪怪的,成为龙骑士后会可以跳更高还会前空翻,手感才好很多。空气墙少,可以直接跳过一些障碍。这游戏的玩家应该都会很喜欢跳着走路,拿大剑还能使出强力的跳跃攻击。

技能配点方向可以走战战士、法师、游侠,以及根本是死灵法师的牧师这些副职业。但因为没有强制前置技能,因此可以任意混搭喜欢的技能。我主要是走法师路线,魔法飞弹等技能放到底打久了其实还满无聊的,所以我还有另外点爆裂箭偶尔换换口味。

游戏初期就能从一位死灵法师获得一只亡灵魔宠当伙伴,可以换上不同的部位让它拥有不同的强化与技能。照理说法师应该配只肉盾宠在前面扛,但设计不太好,玩家跑太快有时候打完了都还没到。最后干脆让他跟我一样当法师丢魔法飞弹还好点。

主角成为正式屠龙者后的第一个任务,就是加入猎杀龙骑士的小队,这位龙骑士也是最后一位已知的龙骑士。然后学长学姊们就丢下我们自己跑去刷BOSS了。屠龙者们表面打着消灭龙骑士的大旗,却也不是什么人见人爱的职业。即使打着灭杀龙骑士的大义,但位于破碎山谷的的小镇居民对这群恶霸的各种征收还是相当不满。

当我们闲晃时,会碰到那位被打得半死的龙骑士Talana堵在我们前面。不由分说的就开始传功把我们变成一名伟大的龙骑士...不对,是让屠龙者尝尝被被自己人追杀的滋味。她的术法完成并死去之后,我们身上也会不时的出现她的声音出来嘴一下,或是指引我们方向。

在所有的敌人中,掌控黑环(Black Ring)的Damian是最危险的。受恶魔影响而堕落,又因爱人被处决而想毁灭世界的危险人物。他曾被放逐,在Beyond Divinity中担任其中一位主角。化为死亡骑士诱骗一名圣骑士帮他解除诅咒好,让他回到Rivellon大陆毁灭世界。

虽然是这么说,但他对我们这最后一位龙骑士一开始的态度,却是警告而已。后续多次碰面也从不亲自出手,只派手下送人头。甚至到系列时间线的末端还完全不见踪影,完全没有交手机会。

大魔王现身威胁了,但我们也是有人照的。一身传统巫师造型的Zandalor,就是那种极度守序善良又强大的NPC引导者。他为了Rivellon大陆的和平复出了毕生心血,在Divine Divinity中培养了主角Lucian成为胜者打倒大恶魔。在本作,他也多次现身让Damian不敢动手。当初玩的时候没看他用什么强大的法术,后来想想,他在Damian的舰队攻击之下一个人用神器开盾护住一座城市很久也是满屌的。

除了一些嚷嚷着要追杀龙骑士的屠龙者之外,我们还会碰到像是Bellegar这样不停骚扰我们的神经病法师,讲话有种活在自己世界的感觉。他在原罪系列里也有出现,也是同样的烦人。

其他还有不少贯穿整个Divinity的角色。像是身为小鬼(imps)的ZixZax,自称历史学家并想写一本英雄的传记。在本作中看不到他的同类,知识渊博的同时还能破译密码,可以显示他确时是独特的存在。这里看到的他像是路边杂鱼,但在原罪系列中,他看起来才比较有高级知识份子的感觉。

游戏第二章开始会离开破碎山谷,来到Sentinel岛。这座岛曾被最伟大的魔法师Maxos统治过,Maxos是最著名的龙骑士,也是真龙以外唯一有能力将人类转变为龙骑士。其岛上的战斗塔存放的龙之石是龙魔法的泉源,现在则被死灵法师Laiken所占据。

Sentinel岛的剧情还满残酷的。除原住民龙精灵外,这里还有许多因海难而漂流至此,或是被死灵法师抓来进行实验的人。最残酷的是,Sentinel岛的岛灵会要求我们挑选将来为我们服务的附魔师、武技师等人作为仆人,挑剩的另一人则会被直接抹杀。后面岛灵自己还鬼隐了。

取得战斗塔的控制权后,这里就会成为我们的大本营。不论是药水炼金、技能装备强化、等都能在这塔完成。还能外派采集人员搜集素材,甚至能看吟游诗人演奏舞蹈呢。但最重要的是终于有了个人的置物箱。前期不点扩充背包技能的话很容易就满了,有了战斗塔就能直接把用不到的道具直接传送过去,自己也能随时在战斗塔之间来回传送。

龙骑士是侍奉龙的骑士,可以化身为龙。第三章之后主要的冒险地区主要在地形狭窄的海湾,以及许多浮空岛等无法行走到达的高处。游戏机制上做到了让玩家能自由的切换型态,并能飞到任意地点。但却有限制要够空旷才能变身,因此会让玩家只能从高处跳下,在半空中变身。

其他方面为了平衡也做了不少妥协。由于龙型太强机动性太高,所以就把变为龙型时设计成会看不见地面的敌人,让龙型只能打空中敌人与防御塔。不过从空中跳到敌人堆打一打,再变成龙逃跑这战术也是还满爽的。

第三章的流程很长,第一章的破碎山谷与Sentinel岛都被黑环军团的毒气垄罩,只剩空中能够通行了。大多时间都是在空中飞行并找敌人开战,四处击破黑环军团的将军与要塞。老实说,对话与攻略要塞的过程还算有趣,但其他时间差点上我玩到睡着。而且一开始就在空中飞,差点就让我忘记地面也是能走的,闲晃了很久才终于再次找到新任务来接。

在第三章的最后来到Aleroth,从前初代时的治疗师之村,现在已发展为一座大城市了。然而这座繁荣的城市正被黑环军团的恶魔们蹂躏,勇士军团们正奋力阻挡。即使是名声欠佳的龙骑士也成为求之不得的帮手,只剩顽固屠龙者坚持决一死战。

黑环军团无人可挡,龙骑士击落再多要塞也不过杯水车薪。而唯一的希望就是透过回声之殿复活Damian的爱人,使其无敌的法术失效才能击败他。然而一切居然是积蓄已久的阴谋。Zandalor错了,最后的希望破灭,龙骑士关进厄运之网监狱。

当时的主程式就在这样悲剧且错愕的结局下结束了。后期的设计可以感受到赶工的痕迹,却没想到连结局都只能仓促收尾。还好制作团队还是生出了复仇之炎资料片来补完后续。

龙骑士并非这监狱的唯一客人。所有人都以为已经被Damian杀死的圣者Lucian居然也被关在这里。Lucian是初代Divine Divinity的预设主角,为了阻止恶魔召唤混沌之神,他成为了寄宿七神力量的圣者The Divine,并在之后被尊为神祇。初代的结局动画中,他收养了召唤仪式现场存留的婴儿,也就是日后注定堕落之人Damian。

本以为将在此度过往后时光之时,突然有个名为Behrlihn的法师现身表示能帮龙骑士逃出去。原来Zandalor为了阻挡舰队进攻所拿走的盾牌,是用来镇压这名邪恶法师的物品。Behrlihn被Maxos五马分尸并封印在地底,他与龙骑士交易,只要释放他,他不只会给予能够一举摧毁所有浮空要塞的物品,也会帮忙把Lucian放出来。

这次的行动范围只有Aleroth城,但可行动范围比之前大了许多。如果前面没乱花钱的话,进城第一件事就可以把装备换了。商店装备基本上就是最好的,后面拿到的如果不是套装都可以卖了。

不少对话剧情看起来还是挺幽默的,但在某些地方的表现上还是显露他们不美好的一面。例如变成被美女巫师变成蔬菜的男人们,看起来虽然很好笑的同时,我们除了选择帮他们复原之外,也可以选择吃掉他们来增加属性点。

不断嚷嚷着要杀光所有龙骑士的屠龙者Rhode,再次见到她时,她已经被Bellegar石化倒在寻找Behrlihn封印地点的路上了。Bellegar尽管疯归疯,还是知道不能让人释放Behrlihn的,并在最后提供龙骑士同样能够消灭飞行要塞的物品。

Bellegar其实还是挺不错......个屁。马的,要不是我们龙骑士够强一路打到最终封印前面,这神经病也没可能掏出同样强大威力的魔法给我们,就这么打算看着Aleroth毁灭了。跑了一堆地方边解封邪恶法师还要边防他反水,结果最后跟我们说找他就解决问题了,真想一刀砍死他看他还会喷啥装备出来。

而最终这玩意儿要怎么消灭这一堆飞行要塞呢?当然是用飞空艇穿过重重敌阵,直接往敌军中央炸下去这样的天才计划啦。没错,这世界除了看起来很魔法的飞行要塞,也有看起来很不魔法的钢铁飞空艇。最后这关要一路保护这艘飞空艇到底,只能说这关有够难。船非常容易爆,我挑战了好几次才终于过了。


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