小小大星球 3-PS4横向平台动作冒险游戏-游戏测评

小小大星球 3我认为是SONY本家少数在风格与创意上,足以与老任玛莉欧系列一拼的系列,也很适合派对同乐。虽然在我买了PS4后就马上入手本作了,但其实我本身算是有点兴趣,但不怎么玩这类型游戏的。

游戏基本上是横向平台动作冒险,最大的特色是场景都是玩具布景,很适合喜欢可爱风格的玩家。与前作最大的不同,是本作加入了3个新角色,各自对应不同的关卡。虽然他们的关卡玩起来各自迥异,也挺有趣的。但因为没有即时切换的设计,玩起来的感觉就只是单纯的换角色而已。

剧情上,如果说玛莉欧救公主是老梗的话,那本作就是面向低龄幼童的幼稚了。没什么好看也没啥寓意,更说不上有趣。这就算了,故事模式最大的败笔是流程过短,让他看起来像是个半成品。看了一下该工作室的作品发售时间,一年一作看起来却实是挺赶的,还得跨平台。

虽然失败得彻底重来,但游戏中有不少暂存点,几次内失败都可以从暂存点复活。死太多次才会必须从头开始,但一到下个暂存点又会重新计算死亡次数。

游戏关卡有许多挑战搜集要素。但对于需要反覆挑战的游戏来说,他的读取在是太久了。换关卡就算了,同关卡因失败要彻底重来时也读取很久。让人搞不清楚自己到底是挑战关卡,还是被挑战耐心。

小小大星球最大的一项特色,就是拥有丰富配件的纸娃娃系统。更与许多知名作品合作推出各式各样的服装包,并且服装能够依玩家喜好自由搭配。除了纸娃娃,玩家也能使用零件拼凑出一台独特的车来游玩竞速关卡。

创造关卡模式,可供玩家创造独一无二的关卡设计。不当创造者的话,也可以单纯游玩其他玩家分享的关卡,多人同乐的功能拿来游玩这些创意无限的关卡正是再好不过。但很可惜,小小大星球系列的线上服务在2016年就宣告终止了。

整体来说,小小大星球3现在这情况并不是个适合拿来推荐的游戏。光是线上服务中止就已经是致命伤了,单机却又有流程过短与读取过长的问题更是雪上加霜。即便如此,对没玩过本系列作品的玩家,在玩不到前面作品的现在,我觉得还是可以在打折的时候入手,体验一下这系列的魅力。

3代由Sumo Digital开发,创始工作室Media Molecule则是有参与早期开发。也难怪这代一堆BUG抱怨,因为这家是以移植为主的工作室

Media Molecule工作室除了起家的小小大星球系列外,撕纸小邮差与最新作品梦想大创造都同样秉持着富有创意与创造力的设计。其中,梦想大创造虽然拥有超越小小大星球的编辑器,但因为没有统一风格的素材与主题,让他创造出来的游戏大多像Steam上的廉价小游戏。拿来实况还满有趣的,但真要找有一定水准的......在分区的情况下,有还不一定玩得到。


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