Final Fantasy 7重制版-重拾往日荣光,2020年必玩的RPG登场了-游戏测评

2020年是个充满大作的一年,其中以《Final Fantasy 7重制版》最受玩家关注。《Final Fantasy 7》是一款在PS时期评价与销量最高的传奇RPG,让许多玩家倒戈,成为PS系的玩家关键。

而其中的剧情与游戏系统的改革,是不少当年体验过游戏风潮的老玩家们所津津乐道的。而对于没有接触过的玩家来说,自然会相当好奇这款传奇游戏,是否真的有这么的神、这么的好玩。

而笔者刚好是属于没有接触过旧版的玩家,因此抱持着来尝鲜的心态玩玩看重制板。

游戏的战斗系统使用了即时的ATB,可以让玩家享受到流畅的战斗爽快感。同时游戏中也有切换角色的功能,并提供了克劳德、蒂法、艾莉丝以及巴雷特等四个不同风格的角色供玩家使用,每位角色的能力完全不同,可视情况切换。

比方说远距离、会飞的敌人可以靠巴雷特用手上的炮弹把敌人射下来、进入崩溃的敌人赶快用克劳德使用勇猛模式在短时间内给予敌人大量伤害等...尤其游戏中有麻烦的各种敌人考验玩家的对应能力。

此外游戏也提供了「魔石」这项道具,玩家装备在武器上,便可强化角色,或是使用强大的魔法来应战。例如强化HP的魔石满等,可以提供玩家超大量的HP、原本没有治疗魔法的角色装上治愈,可以变成补师等...

笔者认为要如何分配魔石给角色也是一环重要的功课,例如远距离型的可以多给辅助型魔石、近战给多一点强化能力的魔石等...我给克劳德2颗强化HP的魔石,让他成为队伍中最肥的存在,几乎不太会死。

谈完游戏系统后再来聊聊游戏的其他保线。最重要的画面表现呢,算是非常的奇妙。主要人物相当的细腻,再过场动画中仔细看的话,甚至可以看清楚角色脸上的毛细孔、衣服上的纹路等...是2020笔者在PS4玩的游戏中前段班。

但在背景的贴图可就相当糟糕了,尤其在逛贫民窟,笔者可以建议各位玩家稍微看一下周遭贴图的表现,四个字形容「惨不忍睹」。模糊的状况难以想像是2020的游戏画面。难以跟精美的人物联想再一起。

此外在游玩《Final Fantasy 7重制版》时,不知道为何,我脑海中一直把本作跟另一款游戏重叠再一起,那就是曾被我批评的《Final Fantasy 13》。游戏的前期一样几乎没什么自由度,走一走→打怪→看剧情,SOP几乎一样。

但比起13,7的剧情好懂很多,没有开头就塞一大堆专有名词给玩家,或复杂的剧情架构。对于13,我自己是认为战斗系统很不错,但不太喜欢剧情。而这次的FF7 重制版,在剧情上是属于我个人能够接受的,所以两款虽然给我感觉很像,但评价差很多。

《Final Fantasy 7重制版》中有许多很不错的支线可以解,让玩家更了解现在所待的城市所发生的事情以及背景,个人比起高自由度的开放世界,更喜欢这种保有一定程度自由,剧情安排紧凑的线性游戏。

整体来说,游戏几乎没有缺点。不管是战斗系统也好、剧情、画面以及音乐等,都是属一属二的好,虽然有些小瑕疵,例如上面提到的贴图粗糙、自由度不够等...但整体而言还是瑕不掩瑜,我认为是今年最好玩的RPG之一。

另外小小的提醒,由于是重制版,所以有些游戏剧情可能会让像笔者没有接触原版的玩家有些雾撒撒,但不影响我对于游戏的评价。


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